GTA 6 或将借鉴RDR2的一个机制来打响头炮

自预告片发布以来,关于GTA 6的猜测不断涌现,其规模可能将远超前作。

备受期待的Vice City回归,以及更大的Leonida州,将为游戏地图带来丰富的沉浸式旅行和位置。Rockstar以打造真实世界而闻名,《荒野大镖客2》中的一个简单功能可能会大大提升GTA 6的场景设定。

GTA 6 值得借鉴《荒野大镖客2》的一大地图功能

在《荒野大镖客2》中自定义沉浸体验

《荒野大镖客2》中的旅行体验非常真实,但有一个小选择让这种体验大不相同。在游戏中,玩家可以根据自己的偏好切换小地图的显示与否。对于这样一个简单的功能,它却极大地影响了玩家进行游戏探索的方式。《荒野大镖客2》的西部世界充满内容,将现实主义推至前台。穿越这片凶险的土地并不总是轻而易举,但移除小地图更增加了探索的挑战,而GTA 6将从中受益。

允许玩家移除GTA 6的小地图的选项不仅可以增加沉浸感,还将提供更具电影感的体验。Rockstar的游戏总是将电影时刻置于中心,GTA 6可能会在这些电影般的场景和过场动画上进一步发展。《荒野大镖客2》在这方面做得非常出色,简单地移除小地图让游戏和过场动画之间的切换显得更为自然。仅从预告片来看,GTA 6或许会成为Rockstar最具电影感的项目之一,因此借鉴《荒野大镖客2》是显而易见的选择。

许多热心的粉丝急于破解何时会有更多关于GTA 6的消息。由于揭示预告片呈现了Rockstar传统的电影化首秀,接下来的预告片很可能会展示实际游戏玩法。如果真是这样,玩家们将仔细观察Rockstar是如何进一步进化他们的游戏公式的。

《荒野大镖客2》为GTA 6铺路

距离上次Rockstar推出新游戏已经过去很长时间。随着游戏开发变得更加复杂和耗时,游戏的完成时间自然延长。虽然《荒野大镖客2》今天看起来仍然和初次发布时一样优秀,但它已经六岁了。尽管有些年代,但它可能被用作GTA 6在游戏处理上的灵感来源。Rockstar善于改进自己的传统,GTA 6有望沿袭这一理念。尽管如此高的期望实现起来绝非易事,但GTA 6如果借鉴《荒野大镖客2》,至少是个好兆头。

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