《GTA 6不应忽视颠覆性视角转换》

关于《侠盗猎车手6》的一点情报

尽管关于《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的具体信息有限,但目前已知的情报足以让我们对某些细节充满信心。很多粉丝早就猜测(部分是因为泄露的内容)游戏将采用双主角结构。《GTA 6》将追随游戏唯一预告片中的人物卢西亚(Lucia),同时也可能包括她的恋人,在2022年的泄露中被称为杰森(Jason)。看起来杰森将可能与卢西亚一样可玩,这种设计暗示着回归《侠盗猎车手5》中的多角色切换机制。恢复即兴切换角色的能力令人期待,但《GTA 6》可能在这一方面出乎意料地采用不同的做法。

《侠盗猎车手6》可能会采取不同的主角设计方式

为杰森和卢西亚设立独立的战役可能会成为亮点

《GTA 6》可能会借鉴R星(Rockstar)其他作品的元素,这是游戏工作室在不同发布阶段演变的常见方式,但它也可能从类似《生化危机2》(Resident Evil 2)中汲取灵感,为各自的主角提供独特的故事线路。这对于那些期待继承《GTA 5》直接机制和结构的人来说,可能听起来令人困惑,但这一构思蕴含着巨大的潜力。

首先,将体验拆分为“卢西亚战役”和“杰森战役”将使R星对节奏和剧情信息管理拥有更多的控制。如果《GTA 6》确实含有背叛情节,比如杰森是卧底警察,任务是调查卢西亚的犯罪活动,那么玩家可以与卢西亚一同体验这种震惊,因为他们直到后期才会了解到杰森的故事背景。即便这一情节并未出现在游戏中,能够在不揭示各自生活细节的情况下,最终从观众的角度获得更完整的视角,这种设计可能带来一系列强烈的戏剧性时刻。

无论《GTA 6》如何处理杰森和卢西亚的关系,以另一个角色的视角重新审视故事事件都将是宝贵的。也许,玩家可以决定首先扮演哪个角色,这意味着一个人的故事体验可能与另一个人大相径庭。或者,角色专属战役可以是连续而非并行的,只有在完成两者之后才能完整拼合出更宏大的叙事。这就像拉长版的《荒野大镖客》的结局篇章,其中看到主角之外的角色们将故事收尾。

通过独立战役,《GTA 6》可能带来新鲜元素

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