自2013年以来,《侠盗猎车手》(GTA)的生命力以GTA Online的形式延续下来,而这一部分现已可以独立于基础游戏进行购买,几乎成了独立的存在。这个在线组件充满了各种在线服务的基础特征,从定期内容扩展与合作到大规模多人体验和微交易,使其成为Rockstar极具盈利能力的项目。尽管公司在2018年及之后未能在《荒野大镖客Online》中取得同样的成功,但GTA6很有可能会带来一个新的在线世界,因为没有这样做等于“把钱留在桌上”。
GTA 6 Online 将进入一个更具有挑战性的市场
与GTA Online早期的市场环境不同的是,现今的网络服务游戏环境变得更加严峻。当GTA Online在2013年首次发布时,它是一个更令人兴奋的前景。Rockstar将这个模式巧妙地融入到GTA的主线故事中,同时又保留了较少受限制的竞争和合作游戏空间,这对寻求持久游戏体验的玩家十分诱人。这个开放世界的MMO沙盒游戏比GTA 4和《荒野大镖客》各自的在线模式有了重大突破,将梦幻般的多人游戏带入了GTA的世界。
随着时间的推移和更多内容的加入,GTA Online的吸引力不断增长,变成了一种可以轻松投入数百小时(甚至可能投入大量金钱)的体验。超越传统MMO场景,此类游戏真是无可比拟,并且长期支持的承诺使得这一项目引人注目。
然而,如今情况有所不同。在《Concord》等在线服务失败的背景下,游戏即服务项目的信任度降至历史最低水平。《漫威复仇者联盟》和《自杀小队:杀死正义联盟》等失败案例证明,即便是受欢迎的IP也不能保证在线服务的成功。尽管这些失败不仅仅是因为在线服务本身,似乎这一模式本身正渐渐退出流行。如果新的GTA Online采用这样的在线服务元素,如定期更新和游戏内购买,它可能不会像2013年的前作那样引人注目。
新的GTA Online如何才能成功
新的GTA Online要取得成功,最明显的方法便是将其打造成一个真正有吸引力的产品,尊重玩家的时间和金钱。然而,这在在线服务的世界中并非易事,因为其运转机制围绕着让玩家长时间停留——这也是玩家对这一模式失去信心的众多原因之一。由于即便是稳固的在线服务游戏也难以成功,也许Rockstar最好还是只坚持原有的GTA Online,而非另启新篇。
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