《侠盗猎车手 4》制作人揭秘游戏作弊码变革背后的故事
《侠盗猎车手 4》的开发者Obbe Vermeij透露,这款2008年的游戏改变了输入作弊码的方式,最大化地利用了游戏内置手机。在此过程中,《侠盗猎车手 4》也打破了一个自2001年《侠盗猎车手 3》起建立的长期传统。
在该系列的3D宇宙中——从《侠盗猎车手 3》开始到《侠盗猎车手:罪恶都市故事》结束,作弊码通常是通过PC上的字母序列和控制台上的按钮组合来激活的。然而,《侠盗猎车手 4》开发者Rockstar Games打破了这一一贯延续到多款主线游戏的传统,例如《罪恶都市》和《圣安地列斯》。开发团队通过使用《侠盗猎车手 4》的众多新颖功能之一,即游戏内的手机,来实现这一点。相较于其前作,手机在这款游戏中发挥了更大的作用。玩家需要通过游戏主角尼克·贝里奇的手机拨打特定的电话号码来使用作弊码,而不是输入字母或按钮组合。
在Twitter上,前Rockstar North员工以及《侠盗猎车手 4》技术总监Obbe Vermeij分享说,这种不同的作弊码输入方式之所以出现,是因为手机是“新功能之一”。他指出,开发团队尽量多地利用尼克的手机。此外,这位资深行业人士还表示,由于传统的打破,《侠盗猎车手 4》备受赞誉的作弊码是由关卡设计师完成的,而不是他本人。
《侠盗猎车手 4》打破系列传统但规避了《侠盗猎车手:圣安地列斯》的问题
关于为何《侠盗猎车手 4》结束了一个跨越六部不同作品的长期传统,这一揭露源自Vermeij经常分享的与《侠盗猎车手》相关的趣闻。在主要帖子中,这位《侠盗猎车手》的老将回顾了一个关于《侠盗猎车手:圣安地列斯》的“编码漏洞”问题,该问题导致作弊码可以通过多个字母序列“意外触发”。例如,现在流行的“HESOYAM”作弊码除了开发者最初设计的“INEEDSOMEHELP”外也同样有效,这是由于技术问题所致。Vermeij解释称,这归因于用于存储《圣安地列斯》作弊码的“哈希码”实施,这是为了相比于之前的《侠盗猎车手》游戏更好地隐藏游戏文件中的作弊码。通过取消输入字母触发作弊码的必要性,《侠盗猎车手 4》的开发者有效地避免了处理此类漏洞。
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