侠盗猎车手粉丝统计GTA 6预告片中的NPC数量

一位对《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)极为热衷的粉丝统计了其公告预告片中的NPC数量。漫长的等待显然让一些粉丝感到焦虑,但这些关于NPC的观察确实为这款开放世界犯罪系列游戏的新作相比之前的篇章提供了一些视角。

《GTA 6》的首个预告片于2023年12月初亮相,之后Rockstar Games对这款备受期待的游戏保持沉默。除了反复确认将在2025年秋季发布外,Rockstar和发行商Take-Two都没有发布任何新消息。这种缺乏沟通让许多粉丝感到沮丧,一些粉丝开始采取行动预测《GTA 6》的下一个市场推广节点。

在围绕《GTA 6》第二个预告片的预测和猜测中,Reddit用户great_maccc回到游戏的首个预告片中,统计了其中的NPC数量。在最近的一则GTA 6 Subreddit帖中,该用户确认《GTA 6》首个预告片中包含超过630个NPC。为了提供更多视角,great_maccc还列出了《GTA 5》首个预告片中的NPC数量,前者仅有相对较少的71个。由于这两个预告片的时长都在一分钟半左右,《GTA 6》中的NPC数量超过《GTA 5》的9倍,这实在是令人震惊,也是莱昂尼达(Leonida)将变得如此庞大和密集的有效指示。


高NPC数量可能对帧率带来不良影响


虽然塞满NPC的《GTA 6》市区似乎令人印象深刻,但这可能会带来许多主机用户担心的代价:缺乏60fps的性能模式。高NPC数量加上复杂的脚本往往对CPU要求极高,这在《龙腾世纪2》(Dragon’s Dogma 2)在所有平台上都出现过的超高CPU使用率中能看出。如果《GTA 6》沿袭这一路线,降低分辨率和GPU工作负荷可能不足以将帧率提升到可玩的60fps,因为瓶颈将出现在CPU一侧。

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