Rockstar可能因为GTA在线的成功而在《侠盗猎车手6》中遭遇困扰
《侠盗猎车手在线》彻底重新定义了该系列的多人游戏可能性和期望,这个模式大大提升了原先在《侠盗猎车手4》等游戏中的多人游戏内容范围。在《侠盗猎车手在线》中,玩家能真实体验到在洛圣都的犯罪世界中一步步崭露头角,这不仅带给玩家惊人的故事叙述,还有与生俱来的沙盒混乱场面。
《侠盗猎车手5》创下了史上最高的娱乐媒体收入记录
显然,《侠盗猎车手5》创下了史上最高的娱乐媒体收入记录,总收入接近80亿美元,其中大部分直接来自于《侠盗猎车手在线》。例如,报道显示,《侠盗猎车手在线》在2022年 alone 即将推出的《侠盗猎车手5》发布近十年后独自赚取了5亿美元,显示出的持续盈利水平在大多数其他媒体中几乎闻所未闻。
《侠盗猎车手在线》的财务成功可以归因于大量的游戏内货币需求以及2022年的GTA+订阅服务的启动。在过去的几年中,GTA在线的角色扮演社区也在Twitch等平台上爆炸式流行,例如内容创作者,强制Rockstar在推出《侠盗猎车手6》时去处理一些棘手的问题。
《侠盗猎车手6》的多人模式将会向Rockstar提出更多资源需求
就像《侠盗猎车手6》想要在《侠盗猎车手5》的单人游戏可能性上进行拓展一样,人们对即将推出的游戏在线体验的期待也在增加。为《侠盗猎车手6》创造一个全新的多人模式会非常令人兴奋,但如果这是Rockstar要持续维护和支持原版《侠盗猎车手在线》的后期内容的话,这可能对他们来说是一个过大的要求。
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